10-те най-епични моменти от видео игри

Ако вече филми започва да се снима с компютърните игри, тогава няма нищо чудно в това, че такса эпичности в игрите в пъти повече, отколкото в повечето други видове изкуство. Но има някои моменти, които ви карат да се отнасяме към играта малко по-различно. В един момент геймпад престава выскальзывать, и ти си максимално сглобени. В такива моменти се опита да се обърне внимание на всички аспекти и тънкости на играта, се ползват всяка сцена, всяка проследимостта на планината на хоризонта.

1. Assassin ‘ S Creed 2

Компанията Ubisoft не само е автентичен Рим от епохата на Възраждането, но и не се очертава да го прави по-малко само за да го запишете на диск. И най-важното: ако оразмеряване на компютърен убиец Ezio до размери на нормален човек, тогава мащабът на града е било точно по същия начин, през 16 век. Целият титанический работа на екипа разбираш тогава, когато се изкачваш на върха на Светилището Братство и да се наслаждавате на невероятен изглед към града.

Въпреки това, предишната част е не по-малко восторгала естетически нотки геймъри. В много отношения тя е по-интересно, по-добре, и каква е точно тя ме накара много да започнат да събират върху горещ старт във Флоренция. Спомняш ли си тази Флоренция, брат ми? Помниш ли, като седнете на city hall Санта-Мария-Дел-Фиоре, включително гнездо на зрението, ние се радват на теракота керемиди флорентински къщи, се губят на фона на червения залез слънце? Как точно е било перфектно.

2. Metal Gear Solid 3

Честно казано, Metal Gear Solid 3 запомнен повече със своите cut-сцени, отколкото геймплей, и особено восторгала последната битка с шефа. Стоиш в областта на бели цветя, раскачивающихся на вятъра, стоманен небето паднала над зелените корони. Безгрижен вятър гоняет по въздух от бели листенца, звучи вълшебна музика, и в този момент в света няма никого освен на Snake и Ева в странен костюм и с заклеенными лента зърната. След миг ти ще бъдеш изумен, както и главният герой, кошмарным с разкриването на Ева и с удоволствие ще видиш като герой, с който толкова много беше выстрадано, да ги свалят жалко.

Много японската сцена, като се започне с очевидно поклащащи се на вятъра на цветя и завършва с планове, но не това е изненадващо, ако фамилно име — Коджима?

3. Final Fantasy XII

Създаване, подобно на gungan от «Междузвездни войни»; бабата-зайчихи, като заек от «Ну, погоди!»; архитектурата на града напомня за «Междузвездни войни»; парад, което напомня на «Междузвездни войни»; странни грифони, напомнящ за Warcraft III; пухкави същества, подобни на ненамоченных гремлинов, и битката, която напомня за щурмуването на Минас-Тирита на «Властелинът на пръстените»; женоподобные момчета и много красиви момичета. Всички заедно — дълго интро на Final Fantasy XII. Може в края на краищата, да направи приятно и интересно.

4. Fallout 3

Първите минути на мача прекарва в бункер, където скрывалось в продължение на дълги години живее човечеството. Ти не знаеш нищо друго, освен този бункер. Ти си по-никъде не се е появявал от тогава, като излезе от майка си и уби първия радтаракана.

Скоро баща ти някъде изчезва, и вашият живот коренно се променя. Ти трябва да излезе на повърхността, в постапокалиптический Вашингтон, за да намеря блудния д-р. Вратата се отваря, и ти си заслепен от слънцето. След като очите ти се приспособяват към твоя първия в живота искрица на дневна светлина, пейзаж бавно дойде на фокус, и пред теб се отваря един огромен, опасен свят, готови за изследвания и изпълнен с всякаква радиация гадостью и рейдерами.

Изглежда съвсем обикновен момент, но до голяма степен това е най-доброто, което е в самата игра. С течение на времето послевкус ме прекъсна ядрен взрив четвъртия «Фоллаута» — прощален поглед към един свят, който вече никога няма да бъде същата. И след дълга консервация в бункер, вие сте убедени, че заедно с взрив, е изчезнал последна човека на земята.

5. God of War 3

God of War III — това е невероятна история, където необуздан, unmanaged човек с крила и сверхсилой очевидно повлияни и от собствения си лудост започва да унищожат боговете от гръцката митология.

В крайна сметка Кратос (а именно така се казва човекът) се среща с епични размери титан Кроносом, който имаше лични сметки за уреждане с главен герой за кражба на кутията на Пандора, след което е жалко изпратили в зъбен камък.

Се борят с Кроносом и не материться е просто невъзможно, защото толкова голям контраст между войниците, и това е толкова добре боядисани, че първоначално дори става страшно. Кронос е толкова голям, че щипки Кратоса пръсти като мравки. Ако той е попаднал на него в уретрата, ушите или под ноктите — титан и не забелязах да има. Може би не е забелязал, защото Kratos се държи много смущаващо: успява да се откъсне му ноктите, да боли и да убие всякакви същества, които като дървеници препускат по кожата на титан, и се опитват да спрат един неканен гост.

Все пак, това трябва да се види, а още по — добре- да играят.

6. Mass Effect

На първо време на първата част от трилогията на Mass Effect от BioWare умишлено е ограничен: на Шепърд и екипът му се провалят мисия, след което ги космическия кораб «Нормандия» се посещава от Цитаделата, сърцето галактического на общността, и именно тук играта значително разширява сферата на използване.

Точно от този момент нататък играта не вървим, плиска до множество куки в геймерскую душата. Внезапно ти си оказываешься съсредоточени в сложен свят, извънземни раси, флиртом с жени на различни форми и видове, както и междупланетни политика. Вход за Цитаделата — това е един вид портите по време на целия франчайз, от този момент се ражда очакването на излизането на новата част.

7. BioShock

Началото на BioShock е един от най-силните в историята на игропрома — то първо привлича със своята простота, а след това удари изправен въображението на създателите, засунувших град директно в океана.

След доста загадъчни истории от устата на собствения си характер ти оказываешься на meli в средата на океана, заобиколен от искореженного метал. Твоето единственото спасение — тайнственият Фар. А по-нататък — наслада от увиденного и детайлно разработени на града.

Подобна наслада изпитваш, игра на Infinite, но само този път мистериозен фар пренася в облачен град в Колумбия, който прилича повече на приказка, отколкото на действителност. Но целият fleur улетучивается, как само ти се поставяш в своите мръсни тайни.

Въпреки това, особено удоволствие в тази игра (с изключение на главната героиня) доставляли покатушки с помощта на куката на монорельсах. Като се има предвид пейзаж, това е просто магически.

8. Bloodborne

Не съвсем нормални неща се случват в Ярнаме — града, където се провежда събитието Bloodborne, която е наследница на серия Souls от разработчици от From Software. Докато невинни граждани се крият зад врати на помещения, различни зверолюди, създание ловци, свирепи кучета, волколаки и свихнувшиеся служители на църквата изпълват улиците в мрак. Навсякъде кървава каша. Но все пак, какво се случва наоколо ще отидат съвсем естествено свърши работата, докато не ви занесет в Биргенверт, защото след това съдбата за първи път настоява те с най-опасен враг — палава паучихой Ром. Борба с нея и я потусторонними выводками е повратна точка в Bloodborne. След това ще се отвори истински Ярнам; кървава луна, лъчисти град, Птумерианская Кралицата, Амигдала да станат реални, и за първи път идва осъзнаването на този вселенски ужас, скрит зад готическа фасада Bloodborne.

9. Far Cry 3

Под силен одабстепленный реге ти предстои да извърши престъпление, което в реалния живот е причинило само едни сълзи — с помощта на напалм, предаде огъня насаждения на марихуана. Като нищо аврен, но само на пръв поглед. Всъщност бягане между обхванати от огъня на леглото, последвано от убийството на лошите хора не е било по эпичным без добро саунда, тътен на взривовете, виковете ошалевших «спецове» и осъзнаване на ситуацията. А самият огнен канабис изглежда много красиво.

10. Skyrim

В тази игра эпик навсякъде, като се започне от седобородых затворников, укрывшихся на Високо Хротгаре и до най-гледки от този най-Хротгара. Че не се изброят, всички эпично: полет след удар на гиганта — эпично. Мисията, когато ти си с бодуна се опиташ да оправи последиците от пиене с даэдрическим принц Сангвином — эпично. Разговор с дракон Партурнаксом в Гърлото на света — эпически. Убийството на императора — эпично. Тъмното братство — эпично. Войната с вампирами — эпично. Превръщането в lycanthrope — эпично. Всички эпично.

Но ако извлечем нещо, е финалната битка с пожирателем време Алдуином в скайримовской Вальгалле — Совнгарде. Около духовете на мъртвите пияни nord, зад Зала Мъжество, а над теб — неземна красота на северното сияние. А когато ти си вспоминаешь, че борешься не за някакви там артефакти, а за спасението на света, а след това воспринимаешь битка, тъй като ти си се оказах там.