Компютърни игри, които са наистина полезни

Toplifehacker.com_22.07.2015_3cVBEsyXu15CiДетска реалност не вървим на нас. Тя вече е проникнала в работния процес, медицината и, съдейки по всичко, няма да се спирам. Ти някога чувал за терапевтични компютърни игри? Не? Сега ще видиш.

Силата на tetris

Някак си за пореден път британски учени решиха да изследват полза на това, само не знам какво.» Жертвата е тетрис. През 2009 година те са стигнали до извода, че броят на негативните спомени драстично намаляла, след като темите, поиграли в «Тетрис» четири часа след прекаран. Изследователи вярваха, че паметта за всяко събитие се оформя в продължение на около шест часа, след като то се случи, и през този период за него е по-лесно просто да повлияе. Но тъй като те отбелязаха, започнете играта в рамките на този срок не винаги са истински. Само представете си: човек, който едва бе на ръба на живота и смъртта, ти предлагат да играят тетрис. От това свърши? Правилно, с разбито лице психолог и счупено устройство.

Този път всичко беше малко по-различна. Група от 56 души са предложили разгледай запис на различни неприятни, които предизвикват парене в известни места, ситуации. През ден, темите отново са поканени в лабораторията. Те показват отделни кадри от същите реклами, за да се съживи спомените, после половината група се проведе на 12 минути за игра «Тетрис», а другата половина са оставили в продължение на същия период от време да седи, нищо не прави.

По време на следващата седмица, бе разкрито, че за тези, които двигал блокове в «Тетрис», спомените за посетените от тревожни видео идваха на 51 процента по-рядко, отколкото към онези, които са оставени без игри.

Каква е тайната? Учените предполагат, че пъзел като «Tetris», която изисква от мозъка постоянна обработка на визуалната информация, намалява силата на визуалния компонент, травмирующего спомени. В резултат на това човек си спомня за случилото и може да се опише, че се е случило, но при него по-рядко посещават ярки, натрапчиви образи на трагедията. Вече нищо: нито чистя, нито изрязани сцени от «Робокопа» – не може да те удари.

Това повдига въпроса: защо точно «Тетрис»? Всичко е много просто: той изисква постоянно визуално внимание. Въпреки това, тя може да замести всяка подобна главоблъсканица като Candy Crush Saga.

И в този плюсове развитие на съветския инженер не свършват дотук. Tetris, оказва се, още и перфектно се бори с чревоугодием. Всичко е много просто: мозъкът се разсейва в играта, забравяйки за цигари, кока-кола, пирожке. Тези, които редовно играе на видео игри, може би са наясно с този ефект, тъй като по време на игра престава хотеться да яде, спи и т.н. Както виждаме, за това няма нужда от сверхкрасочных дракони или зомби, достатъчно стар tetris.

И в този постигане на пиксел играчки не свършват дотук. Оказва се, че тетрис е най-доброто средство за лечение на болестта на самото име на Том Йорк, е «мързелив очи». На лабораторните извади специални видеоочки, завязывали едно око и в този необясним вид да премахнете пикселова фигура. Правилното местоположение на случайни фигури в линия по хоризонтал, до тяхното изчезване от полето кара очите да работят съгласуван начин. Всъщност, след няколко сесии са били забелязани да се подобри. Не, проблемът не е изчезнал напълно, но подобренията са били наистина.

Kinekt нащрек за здравето

Няма нищо по-безобразна, отколкото инсулт, когато теб, пышущего здраве и енергия, прошибает коварен удар, след който да започнат да говорят така, сякаш в устата вата, а някои части на тялото и изобщо спират да работят. Ако след това на пациента добре работи мозъкът, и той не е прикован към леглото, той може да се нарече щастлив човек. Не дай Боже някой да прехвърлите тези проклети неща, по-добре веднага да умре, отколкото да живее в полуовощном състояние. Но светът е пълен с жертвите, и те трябва да се върне към нормалния си живот. И тук на помощ отново идва игропром. Или по-скоро, конзоли, работят чрез датчици за движение.

Така човек се появява пред устройство на разстояние 2-2,5 м. При конзоли има сензори за камери, които сканират тялото и носят го на екрана. След това остава само да изпълняват задачи, които дава игра.

Това е В основата на спортни игри. Играта носи на човека на соревновательную игрище, където трябва активно да се движат, а не да седя на едно място, тоест да правят сложни движения. А какво друго е необходимо за пациента по време на рехабилитация след инсулт?

В чужбина подобни конзоли и видео игри с успех се прилагат за рехабилитация в продължение на много години. Загубените функции се връщат незабавно.

Да Не забравяме и за емоциите, които дава на всяка игра. Успешното изпълнение на задачите и друга печалба незабавно към възстановяване. Разбира се, един удар терапия не се ограничава. Kinekt-терапия е подходяща за рехабилитация на редица заболявания, би било желанието да оздравее. Ето, например, въз основа на Kinekt лечение на церебрална парализа. Всички тези нюанси развиват рефлексите и подвижността на крайниците.

Механика проста и се основава на принципа на обратната връзка, който се използва в съвременните конзолни игри навсякъде сигнал за действие служи на вибрацията, създадена от вграден контролер моторчиком. Обикновено в игрите на този така наречените feedback се случва, когато нещо вече се е случило: например, експлозия, удар, удар. В проекта Gesis, приспособен простият руски човек Денис Царенко, всичко е на обратно: вибрация – това е условна команда, след която детето разбира, че трябва да направя. Вибрира ляв контролер – дай на кучето левия кост, дясното – дясно.

Невропатологи одобри, така че порадуемся за местни изобретатели.

Лекуваме депресията джойстик

Може би най-очевидният плюс на игрова терапия е да се отървем от депресията. Кой от нас не засиживался с часове пред компютъра, потапяне във виртуалната реалност и забравяме за всички несгоди! Вярно, учените сравнили това потапяне с употребата на наркотици. Но имаше редовни естествоиспытатели, които додумались притежават опит. Същността му е проста, като стрелба в Call of duty: за компютри, засадени депрессующие елементи на средна възраст и ги принуждава да играят различни играчки. По традиция намерили и друга група, на нещастните, на която геймпадов не е достатъчно. Да ги накара да поемат антидепресанти. Резултатите са очевидни: до хапчета половината от имунитет, така и ефикасност при тях е по-ниска. А радостта победи и възможност да избягате от неотложните проблеми, както се оказа, се лекува най-добре от всичко друго. Тези хора са успели да излязат от тежки състояния на депресия. Само не мислете, че за подобна терапия е подходящ и Postal и GTA.

В полза на очите

Лекарите обичат да говорят за това, че играе в игра, ти си сажаешь зрение. Но имаше едни умники, които успяха да се възползват игри за точка. Исследовав група студенти, учените са убедени, че момчетата, игравшие компютърни раса или стрелците повече от два-три пъти в седмицата в продължение на шест месеца, показват при проверка точка на значително по-добри резултати, отколкото да ги апатични към компютърните игри са от контролната група.

При това геймърите демонстрира преди всичко по-силни умения за управление на собствените си очи. Оказа се, че те имат значително по-добра, отколкото при учениците контролна група, визуална реакция, че те са в състояние да следи едновременно пет движещи се обекти, като вниманието негеймеров обикновено липсва максимум три. Освен това, според Дафне Бейвелир, любителите на компютърни игри е значително по-висока, отколкото при обикновените хора, скоростта на обработка на визуална информация. Завидуйте, хейтеры!

Нещо подобно в крайна сметка

Осъзнавайки, че от игрите има голям смисъл, лекари, съвместно с разработчиците, започнаха трескаво клепать специални рехабилитационни игри. Разбира се, разликата между тях и обикновените игри повече, отколкото изглежда. В игрите, предназначени за здравно и психологическо обучение, всичко трябва да бъде оставено на случайността. И в това число тема. Хората, чиято психика е нестабилна, като лампата на вятъра, по-добре да не се показват игри като «Man hunt».

Но най-интересното е, че тези игри са наистина помагат в лечението на почти заболявания, особено тези, при които става въпрос за рехабилитация и скалпа, дори на прословутия болестта на Паркинсон. След дванадесет седмици терапевтични игри половината от «опитни» се наблюдава подобряване на подобно увеличаване на дължината на терена, баланс и други изкушения.

Така че, момчета, не се страхувайте. Играйте игри и бъдете здрави!

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: