Отминалите и DOOM’и

Toplifehacker.com_11.05.2016_pvhRdYtJhgbDM

На 13 май излиза четвъртата част от легендарната игра, която се превърна в отделна забележителност в игрожуре. DOOM се превърна в домакинството име за нещо епично, сатанински и архисложного, защото, както е известно, на глупавия е ГИБЕЛ, няма да мине, глупав DOOM ще премине. DOOM – това е синоним на топло, лампового и приятно. Всъщност, дори и програмата е със същото заглавие, като и тази статия (да ми прости ни Борис Репетур).

Пътуване ссыльного бойно астронавти по прашните пътища далечното Марс в своето време е довел до инфаркт на не един геймър. Борбата с сатанинскими отродьями продължава, и, освен подобрена графика (все пак, за 12 години от освобождаването на предишната част грях не се подобри), ни обещават страх и омраза в Ада в най-добрите традиции на първите две части.

Въпреки това, преди да заценить «четворка», трябва да се отдадете на приятни спомени и да се потопите в играта, чийто девиз на главен разработчик нарече тези думи: «Сюжет в играта – като сюжетът в порнофильме. Той трябва да бъде, но той съвсем не е важно».

Хайде да си припомним, отколкото на отминали славни минали версия на DOOM.

Повишено внимание

DOOM – това е, когато ти не влизаш в ъгъла смело с походката на пиян моряк, както внимателно заглядываешь, за да се увери, че никой теб там не червата.

Кровища и демонища

За работа.ком.ua_11.05.2016_0rggYrTcxhHQZ

Всички знаят, че DOOM – кървавата баня в марсианском ада, създател на играта, Джон Кармак каза още по-лесно: «Всички знаят, че това е ГИБЕЛ – това са демони и пушки». Особено кървавата баня осложнялась в тези моменти, когато допустимата норма чудовища надхвърля всички допустими норми: на няколко нива, техните бяха толкова много, че ръцете на геймърите няма да могат всичките им посегнат. Именно голям брой врагове направи DOOM култ.

Сложността

Много нива са страшно заморочены за преминаване и да не даде на геймърите е нормално да заспя. Тяхната сложна структура и навсякъде рубильники, откриват неизвестни че не е известно къде (често засада), силно нервен геймъри. Но, преминавайки Голяма Думовскую Война, ти си вече на нищо не се боеше от: нито гастрит от червено доширака, нито на самия дявол – в края на краищата ти си само, че го е убил. DOOM е треньор, ни логика, памет и толкова необходими в живота умение – умение, за да оцелеят. Въпреки, че са били умники, които носели игра за 14 минути, но това е по-скоро от липсата на личен живот.

Чудовища

Чудовища в DOOM – това е отделна и най-голямата красота: те живеят на своята активен живот, често се започва спор помежду си, да се радва на умен играч. От страна на борбата сатанински влечуги изглежда эпично, макар и не в най-добрия графичния дизайн.

За което всички обичаха DOOM, така че това е за разнообразие от диви животни. Тук ти и крехък Zombieman, който може да вкара в юмруци, и личност-сериозно, нещо като огромна бойно человекоподобного робот с глава на бик, което изстрелва ракети. Казваше му Cyberdemon. Както е и самият Сатана, или по-скоро, неговото въплъщение под кодово име Icon of Sin, рожавший нови гадина направо в движение, казва отзад напред за това, че за да победи в играта трябва да убие графичен дизайнер на играта Джо Ромеро.

Всички видове mancubus’и (все още се водят ожесточени спорове на тема, че за хрень той мърмори по време на движение), паукодемоны и други същества, принудени трескаво зажимать «A» и «D», за да се избегне и да оцелее, предизвикват само топли спомени.

Оръжие

Асортимент от пиърсинг на рязане и други отстреливающих елементи на този прекрасен стрелец може и да не будоражил на въображението, но е изключително ефективен. Тук ти и слаб плодника, и картечница-четырехствольник, който при прилагането на кара жертвата или морски свинчета дрыгаться, като эпилептика под дабстепом. Самостоятелна стая на легендарната двустволке, която е по-ефективно пушка и дарила усещането за нещо родно в студена равнина на марс, вероятно, като за най-сладкото къщата и дядо-егеря. А как да забравя резачка, че е получила благодарение на DOOM официалната пребиваване в игрожуре, ракетомет, че се превърна в най-добрия си приятел и всички чудовища, и легендарната BFG9000, се превърна в синоним на цялата серия? За окултни перверзия, като Душекуба с третата част, източване всички хранителни сокове от демони, излишно е да се споменава си струва. Ето и си спомни, не правим повече, защото се стреля от плазмагана, че издава светли лъчи на любовта и на приятелството, по-интересно, така да се каже, в духа на поредицата.

МЕГА-аптечка

Toplifehacker.com_11.05.2016_EYzgxaCd6oviH

Отделно се споменава заслужава разработване на марсиански учени под кодово име «МЕГА-аптечка». Тази черна бандура с кръстат бод, с изключение на издигането на здравето на герой до края на седмицата 100%, също дава му чудо-силушку богатырскую, черпаемую от най-адской землюшки окаянной – се проявява всичко това е външно под формата на полукрасного на екрана, а също и гипермощи първо хреновейшего оръжие на героя – ръцете с духов кокалчетата, които морпех сега може да се разкъса адските създания буквално на парчета. Така че едно от предимствата на тази игра е, че дори най-слабото оръжие при определени обстоятелства може да бъде в икономиката, така да се каже, че е необходимо.

IDDQD

Легендарният парола, че е взела своето стоманенобетонна място в историята, заедно с HESOYAM, WHOSYOURDADDY и TGM. Код на неуязвимост, чието име идва от името на фирма id software и Delta-Q-Delta – името на братството, създадено по време на обучението в колежа Дейв Тэйлором, един от програмисти. Нещо, без преувеличение, легендарна, обросшая милиарда басни.

Не по-малко легендарния chit на преминаване през idSPISPOPD. Въпреки че с него е в атака не са избягали.

Руската постпродукция

Геймърите от този опит със сигурност ще се помнят «на руската версия на» DOOM-а. Някой просто перезаписал звуци чудовища говорещи руски език фрази: при поява на Барон Ада вместо «Аааргх!» някой див глас извика «КОЗИ!», подстреленные чудовища бормотали «О, хора, умирам!», демон е пред разруха философски изрекал «Ами, умира, така умира», както и появата на играч, в очите изрыгал зазывное «Мужчиииина!». Въпреки че, имаше своя чар.

Музика

Соул и с саундтрак дори в 8-битов изпълнение на задавал жегата и угоди на слух. Мрачни обади, в които някой намери заеми от творчеството на Metallica и Sepultura, а някой — нещо си, все още е еталон. Електронен пърдят галени от по-стръмен коледни хоралов, а кърмата iron дребезг отбелязва струните изпълва сърцето тревожно. Това, разбира се, става въпрос за първите две части, третата малко пропусна марка.

Третата част

Много окултизъм и сатанизъм третата част с подходящ опит да се премине от жанра стрелецът в някакъв хоррор се оказаха непознати. В истината: адски изненади в играта изобилие, но се движат по тъмно помещение с фенерче хареса далеч не е всичко.