5 модификации, които са ни накара отново да се влюби стари игри

Всяка игра краткият срок. Първо играеш, плаващи капе от радост, наслаждавате се на всеки момент на играта, а после не забелязват как всички завършена. В душата на празнота. Се проведе отново не иска, а и като нещо глупаво. Тогава дойде на помощ и слот мода. Освен отстраняване на грешки и недостатъци, някои от тях дават нови възможности и впечатления. Не ще си спомнят GTA San Andreas Multiplayer и Dota — най-от игралната кохорта, спомнете си за не по-малко достойни.

Black Mesa

Министерството на отбраната-долгострой, с течение на времето се превърна в пълноправен игра. История на създателите е грандиозна — напълно прехвърля Half Life на двигател Код. 8 години на създателите на мода пот и кръв създал това чудо, което буквално взорвало игрите на общността през 2012 година. Това беше истинско спасение за тези, които са чували за крутости Гордън Фрийман, но така и не успя да играе в оригинал, поради неговата възраст. Но ако министерството на отбраната излезе няколко години по-рано, то със сигурност ще направи сензационна.

Когато на екрана на хубава, качествена Half-Life без нов сюжет и допълнителни мисии, олдфагов на бузите се появяват сълзи, а салаг се появяват разбиране и уважение към легендарната серия. Запазено е всичко, което ние обичаме, а дори и в магьосническия формата.

Third Age: Origins

Някога, много отдавна в лапите на автора на тази статия попаднал диск, където носенето на криво оцветен министерството на отбраната Lord of the Rings Total War, силен и пафосно понижава светът на средната земя на античную на картата. По това време, това изглеждаше просто чудесно: орките са орки, елфи — елфите; само се дразнят от Минас-Тириты, от които е едно име (това е Картаген), и внутряк под формата на съобщения и описания, което остава от оригинала.

След известно време, вече след излизането на втората част от мащабна стратегия Medieval: Total War 2, е склепан страхотен моден под името Third Age, който раздевает оригинала голи и напълно, без косяков, замества игра на епична стратегия на базата на дядо Толкин. Армия с огромни размери, музика, включване, помощ с описания, околната среда и мащаба на все още предизвикват завист и възхищение. Освен това, този мод живее забързан живот и все още се подобрява. Така че, ако е имал нетърпелив по света на средната земя и искаш порулить непопсовыми държави като Руна и Озерного Кралство, а след това скачивай, намери веднага.

DayZ

За това, което хората свалят ArmA 2? Само, за да играят в DayZ. Същият случай, когато промяната е в стотици пъти по-интересно на оригинала. Министерството на отбраната отдавна е най-референтен игра на продукта на тема оцеляване в условия на апокалипсиса. Това е на базата на оригинала е създадена отлична зомби-атмосфера, в кратки срокове е събрал около себе си огромна армия от фенове. Тайната е в това, че се опитва да оцелее в условията на зомби апокалипсис наистина стяга, а степента на успех на това събитие зависи от твоите комуникативни способности и нивото на развитие на други играчи. Истината е, че всичко това е зомби-скитащи стяга така силно, че ние трябва да се преместят във виртуалната реалност на постоянно ПРЕБИВАВАНЕ.

През последните години излязоха доста модове за «Арму», но DayZ още стои сам.

Mount&Blade и за разнообразието

Mount&Blade — това е просто наслада за създателите на модове. Точния брой модификации никой не знае, но всички те по свой начин са невероятни и прекрасни. В някои от тях, като в Good Mode, свързани броня, подобряват се дипломация и игрова функция, а в някои, като, например, в Clash of Kings, се променя пейзажа на смисъл и дори мисия. А и като цяло самия процес на игра.

Ако, например, ти се умори средновековието, моля изтеглите Horde Lands, да, в землището Кальрадии се появи хрема, некромантът и други красавици.

Писна конфекционирани кралство? За бога, скачивай Imperial Rome и завоевывай Рим Македонско царство и парфян. Играта е обновен до неузнаваемост и пышет историческа правдоподобностью.

Има мода като Dawn of Man, които носят те в епохата на неолита и ви позволяват да погледнете на това, как убого нашите предци са живели. Вярно е, че представите на неандерталец с двуручным меч трудно, затова на кошер оръжие ти си там не виждаш.

Уморен от люлка меча си — взимай си пушка и пистолет и се насочете в Дивия Запад. Това е неочаквано безобразие предлага на министерството на отбраната «1866 г. Old America», който отвежда директно в сърцето на Америка от 19-ти век. Стереотипни засранцы с револьверами и шапки сред пустинните селища са приложени. Могат да се събират на своята банда, ограбват керваните и да започне истинска война с правителството. Дали това не е чудо?

Ами както и за истински ценители е Clash of Kings, което ви дава възможност да опитате на вкус лаврите на владетеля Вестероса. Да-Да, това мащабно министерството на отбраната изцяло пресъздава света на «Игра на престола», и направените в него промени, които никъде другаде не се срещат. Ами това, че героите на сериала и не приличат на себе си — безсмислено пропуск.

Така че избирам един от министерството на отбраната — задача невъзможна. Пробуй по опашки, ако, разбира се, обичаш Mount&Blade.

Lost Alpha

Lost Alpha щеше малко по малко почти толкова дълго, колкото и оригиналът на «Сталкер», но очакванията са оправдани. Играта е коренно обновен, обросла нови куестове, места, транспорт и интерфейс. За тези, на които е била противна оригиналната финалната версия на Lost Alpha компенсира липсващите сексапил в пълен размер.

Не всички останаха доволни от резултата на много години чака, но дори и те са оценени хардкорность мода. Особено ми хареса невидими аномалии, поради което болт в играта става наистина важна част от геймплея. Артефакти стана по-интересно да се търси, а същества се оказаха наистина опасни.

Nehrim: At Fate’s Edge

Вероятно нито една серия от игри не са правили толкова много модификации, като на The Elder Scrolls. Но повечето от тях просто се добавя някои подробности във вече съществуващ свят, а понякога и тези подробности са много екстравагантни като кола вместо на коне и възможности зарадва компютърна плът с други герои. Глобалните модове не е толкова много. Периодично, до нас стигат слухове за Skywind и Moroblivion, които вече няколко години куются в тъмните подземия на невидимите къщи, но освен като информация и снимки, разработчиците на нас нищо не са обнадеждаващи.

Това веднага осъзнах, другари-германците, много се влюбват в четвъртата част на играта — Oblivion— и, направени по нейните мотиви не са дори министерството на отбраната, както пълноценен игра. Nehrim — това е отделен продукт на добре известния двигател с добре известни украса. Въпреки това, дори и визуално играта изглежда малко по-различно, а и сюжетно играта не е свързана със света на Elder Scrolls. Разработчиците отново нарисували картата, пейзажи, сгради и дори себе си написали и музиката, да не говорим за сюжета. Това, което получавах достатъчно «Обливиону», воплотилось по този начин. Спря се срещнат изопачат и прекомерната сказочность на света. На града започнаха да приличат на града, на селото, на село. От този свят толкова хубава разходка, като през вселената «Ведьмака», но душата TES никъде не delas, и за тази симбиоза специални благодарности.

Самите история и е създаден светът е малко по-малък от «обливионскому». Светът съвсем не е тривиална, мисията не е изморително баналността, а второстепенни задачи е хубаво да се изпълни.

Въпреки това, «немецкость» в игра се усеща. Не само в озвучке (строг немски в стил «Хайл Хитлер»), но и в подхода и обувка заставках, които навевают спомени за друг голям RPG-поредицата, «Готике». До голяма степен играта изпревари Oblivion, но не перегнала Skyrim. Така че на тези, на които омръзна да се втурне между представители на серията, със сигурност си заслужава да играете в това чудо, за разнообразие. Поне от уважение към титаническим сили, които са инвестирали в играта разработчиците. Страшно да се мисли, колко нерви те са инвестирали тук.

Има едно «но»: мода да има грешки, играта и тогава отпада, но дори и такива дреболии не дразни. Просто сохраняйся по-често.